Ce texte est un format différent, il est à lire comme une ressource évolutive. Cette timeline a été
conçue à partir de nombreuses ressources et recherches dont le catalogue d’exposition Radical
Software publié par le MUDAM, l’ouvrage de Lev Manovich Le langage des nouveaux médias,
Wikipédia ou encore mon travail de thèse. Cette frise chronologique, amenée à évoluer (la date de
dernière mise à jour est indiquée sous le titre), a été initialement pensée comme support pédagogique et
reste, par nature, incomplète. À l’image de l’ouvrage de Lev Manovich, elle suit le parti de pris
d’associer des informations venant de l’histoire de l’informatique, des médias et de l’art dans le même
espace afin de faciliter la lecture et de permettre des rapprochements historiques.
Bon usage !
- 1613 - Première apparition du mot "computer" utilisé pour une personne qui fait du calcul
mathématique.
- 1757 - Une équipe de "computer" (donc de calculateur.ices), sous l'égide de la chercheuse Nicole-Reine,
Lepaute calcul la date de retour de la comère Halley. Aujourd'hui un astéroïde porte le nom de cette
chercheuse.
- 1800 - Fabrication du métier à tisser Jacquard.

- 1833 - Charles Babbage conçoit la première machine à calculer programmable, la machine analytique.
Il ne la réalisera que partiellement.
- 1839 - Invention du Daguerréotype.

- 1843 - Ada Lovelace écrit le premier algorithme nommé Note G destiné à être exécuté par une machine
(celle de Babbage). Elle est considérée comme la première programmeuse. Elle traduit également l'ouvrage
Notions sur la machine analytique de M. Charles Babbage.
- 1875 - Le Harvard College Observatory à Cambridge, sous l'impulsion de l'astronaume Edward Charles
Pickering, recrute des femmes comme "computer" pour effectuer des calculs astronomiques.
- 1890 - Invention du Tabulating d'Herman Hollerith, précurseur des ordinateurs modernes. Cette
calculatrice servira à traiter les données du recensement américain en 1890. Cette machine sera la
base de l'entreprise IBM.
- 1893 - Création du studio Black Maria par Thomas Edison.

- 1895 - Le cinématographe des frères Lumières.
- 1919 - À l'University College London, la mathématicienne Eleanor Pairmain écrit un
premier ouvrage sur les fonctions digamme et trigamme réédité plus tard par Karl Pearson.
- 1920 - Karel Capek écrit R.U.R. (Rossum's Universal Robots), une pièce de théâtre qui
introduit le terme "robot".
- 1920 - Tristan Tzara, Manifeste sur l'amour faible et l'amour amer, travail sur des méthodes
d'écriture génératives.
- 1929 - Dziga Vertov, L'Homme à la caméra, voir le film ici.

- 1931 - Kurt Gödel écrit le premier langage universel de programmation.
- 1935 - La US National Advisory Committee for Aeronautics (NACA) recrute des femmes "computers" pour
effectuer des calculs complexes pour l'aéronautique qui seront utilisés pendant la seconde guerre
mondiale pour calculer des positions allemandes.
- 1936 - Alan Turing propose le concept de la machine de Turing, un modèle théorique de calcul qui
sous-tend la science informatique moderne et parle pour la première fois de machine automatique.

- 1937 - Le Z1 de Konrad Zuse, le Z3 sortira en 1941.
- 1942 - Hedy Lamarr co-invente avec le compositeur George Antheil un système de communication par
étalement de spectre, qui sera à la base des technologies Wi-Fi, Bluetooth et GPS.
- 1943 - Le projet Colossus, porté par le British Government Code and Cypher School à Bletchley Park,
est lancé pour déchiffrer les communications allemandes pendant la Seconde Guerre mondiale. Le
groupe est composé à 75% de femmes.
- 1944 - La mathématicienne et amiral de l'US Navy Grace Hopper travaille sur le compilateur Mark 1 à
Harvard. Elle écrira en 1946 A Manual of Operation for the Automatic Sequence Controlled
Calculator. Elle popularisera également le terme "bug" pour désigner les problèmes
informatiques. Elle permet également aujourd'hui la mise en avant de la place des femmes dans ces
démarches de développement. Le National Defense Research Committee les surnommées les "kilogirls" en
référence aux centaines d'heures de travail fait par des femmes sur des algorithmes.
- 1946 - Un groupe de 6 femmes développent le ENIAC, le premier ordinateur totalement électronique.
- 1947 - La SEA en France (Société d'Électronique et d'Automatisme) est fondée avec le scientifique
François-Henri Raymond. La société va produire des centaines d'ordinateurs dans les décennies qui
suivront.
- 1948 - Le mathématicien Norbert Wiener publie Cybernetics: Or Control and Communication in the
Animal and the Machine, posant les bases de la théorie des systèmes et de la communication
et donnant les bases de la cybernétique.
- 1950 - Le mathématicien et artiste Ben Laposky utilise un oscilloscope pour produire la première
image électronique abstraite.

- 1951 - Betty Holberton, l'une des six femmes qui ont développé le ENIAC, devient l'une des premières
programmeuses de l'histoire en développant le Sort-Merge Generator pour la machine UNIVAC (Universal
Automatic Computer). C'est un des premiers programmes pensés pour être exécutés par une machine.
Elle insistera également pour que l'extérieur de la machine, alors noir, soit repeind en beige pour
sa présentation. Cette couleur restera pour les générations de machines qui suivront.
- 1952 - Grace Hopper créée le premier programme de compilation de code pour traduire le code d'un
programme vers un autre. Cette technique sera commercialisée en Angleterre par Marie
Coombs et utilisée par l'artiste Mary Ellen Bute pour son film génératif Abstronic en 1956.

- 1953 - Le chercheur Bertram V. Bowden écrit le premier ouvrage historique sur l'informatique et sera également
le premier à mettre en lumière la place d'Ada Lovelace dans la création de l'informatique moderne et
de l'algotrithmie.
- 1954 - Max Bense publie Aesthetica le premier de quatre livres développant une théorie de
l'art basée sur les images mathématiques.
- 1955 - Vera Molnár, Lent mouvement bleu orange rouge et noir.

- 1956 - Lejaren Hiller présente un récital de musique générative utilisant des algorithmes sur une
machine ILLIAC 1.

- 1957 - Au Bell Telephone Laboratory, Max Matthews développe le premier programme de musique
synthétique appelé MUSIC 1 sur IBM 704.
- 1957 - Vera Molnár, Lent mouvement giratoire.

- 1960 - IBM commercialise son 1400 puis son 1401 qui vont permettre un déploiement de l'informatique
dans les laboratoires et entreprises.
- 1960 - La NASA lance ses premiers programmes de satellite.
- 1960 - Le groupe de littérature et de mathématique Oulipo développe un travail sur les structures et
motifs utilisables dans l'écriture. C'est à cette date que Raymond Queneau créé Cent mille
milliard de poèmes, programmé sur un CAB 500.
- 1961 - Première grande exposition internationale sur les expérimentations de ces technologies dans
l'art avec l'exposition nove tendencije à la Gallery of Contemporary Art de Zagreb. Cette exposition aura plusieurs itérations.
- 1961 - John Whitney, Catalog.
- 1962 - Michael Noll développe sa première série sur un IBM 709.

- 1963 - À San Jose, exposition internationale d'art généré par ordinateur avec l'Université de San
José et le Spartan Bookstore.
- 1963 - Edward Zajac créé son film Orbit sur un IBM 7090 et sur FORTRAN.

- 1963 - Ivan Sutherland développe au MIT "Sketchpad", un programme révolutionnaire pour le dessin
assisté par ordinateur.
- 1964 - À l'Université de Pittsburg, la chorégraphe Jeanne Hays Beaman et le designer de logiciel
Paul Le Vasseur travaillent ensemble sur un système chorégraphique aléatoire pour danseur. L'année
suivante Beaman écrit l'article Computer Dance.
- 1965 - Mary Allen Wilkes créée le LINK, le premier mini-ordinateur 12 bits.
- 1965 - Le MoMA de New York ouvre l'exposition The Responsive Eye incluant une série de 123
oeuvres programmées dont le travail de Sue Fuller, Lily Greenham ou Bridget Riley.

- 1965 - Margaret Hamilton travaille sur le logiciel qui servira à la mission Apollo au MIT. Elle
introduira également le métier de "software enineering". Ce logiciel sera la base de la mission du
voyage sur la lune de 1969.
- 1965 - Georg Nees sort Computergrafik, à la Studiengalerie de Stuttgart. Une série d'artistes
influents exposent avec les étudiants de Georg Nees. Cette exposition reste une référence des
débuts de l'art génératif, son catalogue également.

- 1966 - À Vienne, l'artiste Otto Beckmann fonde le Ars Intermediale Group
- 1966 - Inge Borchardt, Untitled (Serie A).

- 1967 - Ken Knowlton et Leon Harmond présente dans le studio newyorkais de Robert Rauschenberg
Computer Nude (Studies in Perception 1).
- 1967 - À l'Université du Kansas, l'artiste Colette Stuebe et le mathématicien Charles Jeffries
Bangert produisent une série de dessins algorithmiques créés avec un penplotter.
- 1967 - Vera Molnár commence à expérimenter à Paris, dans le laboratoire de son mari (qui développera
le Centre Saint Charles, actuel département d'arts plastiques de Paris 1) ses premiers travaux sur
ordinateurs.
- 1968 - Sol Lewitt initie sa série Wall Drawings basée sur l'interprétation d'une série de
règles géométriques.

- 1968 - Exposition Cybernetic Serendipity à Londres.
- 1968 - Le MoMA organise l'exposition The Machine as Seen at the Endof the Mechanical Age
commissionée par Pontus Hulten. 90 artistes dont Lillian Schwartz.
- 1968 - Charles Csuri, Sine Curve Man.

- 1969 - Donald E. Knuth publie The Art of Computer Programming.
- 1969 - Miriam Schapiro commence à utiliser l'informatique pour ses séries de peinture. Ici Normal
Heights (1969) et Canyon (1967).

- 1969 - Lancement du projet ARPANET par l'armée américaine (initié deux ans plus tôt).
- 1970 - Herbert Franke, Frieder Nake et Georg Nees lancent le Computer Technique Group à la biennale de
Venise en même temps que bon nombre d'expositions sur ces thématiques et médiums. À Sao Paulo ouvre
également l'exposition Computer Plotter Art: Primera Mostra na America Latina.
- 1970 - Premier numéro de la revue Radical Software.
- 1970 - Sonia Sheridan lance un premier cours d'art génératif à la School of the Art Institute of
Chicago.
- 1970 - Lillian Schwartz, Pixillation.

- 1970 - Channa Horwitz, Time Structure composition III Sonakinatography I.

- 1970-1971 - Hanne Darboven, Ein Jahrhundert-ABC.

- 1971 - Monique Nahas et Hervé Huitric, Untitled

- 1972 - Grace C. Hertlein, Automated Forest.

- 1972 - Lancement public du projet ARPANET de l'armée américaine.
- 1972 - Suite aux recherches sur l'ARPANET, un premier projet de réseau connecté se développe à San
Francisco sous l'impulsion de Pamela Hardt-English.
- 1973 - Manfred Mohr, Negative Field Syntax.

- 1973 - Le International Computer Arts Festival est créé à New York.
- 1973 - L'espace Cardin à Paris accueille l'exposition Ordinateur et création artistique dont
Vera Molnár fera partie.
- 1973 - L'ouvrage Computer Poems est un premier recueil de poésie générative par ordinateur.
- 1973 - Nina Sobell, BrainWave Drawings, créé sur un Apple 2 grâce à un équipement qui permet
de récupérer des signaux du cerveau.
- 1974 - Vera Molnár, Hommage à Barbaud.

- 1974 - Vera Molnár, Mondrian.
- 1974 - Création du SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques)
dans le Colorado.
- 1974 - Rebecca Allen, Girl Lifts Skirt.

- 1975 - Alvy Ray Smith créé Paint.
- 1975 - François Morellet, Tavola 3.
- 1976 - Vera Molnár, DesOrdres.

- 1977 - Arrivée de l'Apple 2, le premier ordinateur personnel vendu en grande quantité.
- 1977 - Steina et Woody Vasulka démarre la série Waveform Studies.

- 1977 - Ruth Leavitt, Plotter output of Topological 3D Mapping.

- 1977-2017 - Woody Vasulka, Hybrid hand Studies.

- 1978 - Bia Davou, Serial Structure.

- 1978 - Le Centre Pompidou accueille l'exposition Conception assistée par ordinateur.
- 1978 - US Experiment Seasat est un programme de recherche satellitaire porté par Gladys West est qui
donnera dans les années 1980 l'invention du GPS (Global Positioning System)
- 1979 - Création du festival Ars Electronica à Linz en Autriche, festival aujourd'hui reconnu comme
l'un des plus importants dans le domaine de l'art numérique.
- 1980 - Roberta Williams créée le jeu video Mystery House, premier jeu vidéo à lier textes et
images.

- 1980 - Zbigniew Rybczyński, Tango, voir le film ici.

- 1981 - MS-DOS.
- 1981 - IBM sort le IBM PC.
- 1981 - Rebecca Allen Swimmer, une des premières animation 3D d'un corps humain et le premier
d'un corps féminin.

- 1982 - Sonya Rapoport, Shoe-Field (1982-1989).

- 1982 - Rebecca Allen et Twyla Tharp, The Catherine Wheel.

- 1982 - Susan Kare design les icônes de l'Apple 1.

- 1983 - Frank Popper développe l'exposition Electra : l'électricité et l'électronique dans l'art
du XXe siècle au Musée d'art moderne de Paris.
- 1983 - Nelson Max, Carla's Island, video ici.

- 1983 - Yoichiro Kawaguchi, Mysterious Galaxy.

- 1984 - Sortie du MacIntosh.
- 1984 - Lynn Hershman, Lorna, film interactif utilisant le laser disc.

- 1985 - Création du processeur ARM, aujourd'hui présent dans nos smartphones.
- 1985 - Donna Haraway écrit A Cyborg Manifesto, un texte fondateur du cyberféminisme. À lire ici.
- 1988 - Samia Halaby, Fold 2.

- 1989 - Myron Krueger, Videoplace, video ici.
- 1989-1996 - Vera Molnár, Montagne Sainte Victoire.

- 1989 - Tim Berners-Lee écrit son article sur la relation entre internet et l'hypertexte qui donnera naissance à son programme de recherche au CERN pour concevoir le World Wide Web (WWW).
- 1990 - Le logiciel de retouche d'image Adobe Photoshop est lancé.
- 1990 - Vera Molnár, Hommage à Dürer.

- 1991 - Le collectif VNS Matrix écrit A Cyber Manifesto for the 21st Century.
- 1991 - Sortie de Linux et du World Wide Web (WWW) pour le grand public.
- 1991 - Betty Danon, How a shade had a show.

- 1992 - Roy Ascott, Telenoia.

- 1992 - Christa Sommerer et Laurent Mignonneau, Interactive Plant Growing.

- 1997 - Jeffrey Shaw, Configuring The Cave.

- 1997 - Maurice Benayoun, World Skin.
- 1998 - Création de Google.
- 2000 - Miguel Chevalier, Nuage Fractal.

- 2001 - Casey Reas, Path Series.
- 2001 - Lancement de Processing par Casey Reas et Ben Fry, à télécharger ici.
- 2002-2014 - Casey Reas, Microimages.

- 2004 - Création de Facebook.
- 2007 - iPhone 2G d'Apple.
- 2013 - Patrick Tresset, Paul's Memories.

- 2015 - Casey Reas, KNBC.

- 2020 - Casey Reas, RGB Drawings, plotter.

Lev Manovich, Le langage des nouveaux médias, Dijon : Les Presses du réel, 2020 [2001], 605 p.
Antonin Jousse, Sensorialités connectées : Réévaluation de la notion d’interactivité dans le champ
contemporain des arts numériques, thèse de doctorat, 2021.
Catalogue : Radical Software: Women, Art & Computing 1960-1991, MUDAM Luxembourg, 2024.